Minggu, 25 Oktober 2015

AYOO..... BUAT GAME DIRIMU SENDIRI !!!


Hey sob, anda ingin membuat sebuah game? Disini lah kamu bias mengerti bagai mana cara membuat game, kamu jga bisa dapatkan langkah-langkah bagai mana caranya membuat suatu game sendiri. Yang pastinya seru membuat game sendiri dan bisa memainkan sendiri ;).
Pada awalnya saya ingin kenalin dlu nih sob ada beberapa software untuk membuat game, antara lain :


Inilah tiga game engine terkenal yang bisa kamu gunakan dalam kreasi game sendiri dengan tanpa repot mengetikkan bahasa pemrograman. Dan yang tak kalah pentingnya, semua game ini adalah free alias gratis untuk digunakan.

1. Stencyl

Platform pembuat game ini sangat fleksibel. Selain bisa diinstal di berbagai OS, game ini bisa digunakan dalam multidevice, mampu dijalankan di aplikasi iOS, Android, ataupun lainnya.

Fasilitas eksport ke dalam file swf sehingga mampu dijalankan di atas browser web, baik via Adobe Flash player ataupun HTML 5 menjadikan hasil kreasi game kita akan dengan mudah dipublikasikan, dimainkan dan mungkin juga dipasarkan.

Jika tertarik untuk memulainya, Anda dapat belajar tutorial gratis tahap demi tahap dari yang paling dasar sampai yang advance di situs resmi Stencyl yang dinamakan Stencylpedia, tepatnya di sini http://www.stencyl.com/help/. Sedangkan installernya bisa didownload di sini http://stencyl.com/

2. Game Maker

Seperti pembuat game pada poin satu, game ini juga mampu dijalankan via OS Windows atau Mac OS dan cara menggunakannya pun cukup dengan drag & drop. Namun kelebihan dari game ini bisa dibuat dalam bentuk 2D ataupun 3D.

Awalnya game maker ini dikembangkan oleh Mark Overmars dengan menggunakan pemrograman Delphi dan saat ini platform tersebut dikembangkan serta dipopulerkan oleh perusahaan software YoYo Games.

Selain sajian fitur yang mudah dengan metode drag & drop, game ini juga mampu dikembangkan lebih lanjut ke dalam game professional jika diinginkan.

Bahasa pemrograman game maker yang dibuat sendiri oleh YoYo Games yang bernama bahasa GML (Game Maker Language) akan memberikan keleluasaan buat para developer game profesional untuk mengembangkan game ciptaannya tanpa batas.

Langsung saja jika tertarik mengembangkan game ini download softwarenya di sini http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio/free, sedangkan official tutorialnya bisa diikuti di sini http://wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Tutorials

3. Game Salad

Game engine ini awalnya banyak dikembangkan untuk membuat game di berbagai aplikasi Mac OS, baik iPhone, iPad dan sejenisnya. Namun sekarang game ini juga bisa dijalankan di Windows untuk para pengembang game Android.

Game Salad menyediakan template dasar yang bisa kita kembangkan, namun bisa juga jika kita ingin buat dan merangkai sendiri dari scratch, model ini juga bisa dilakukan dengan cukup mudah.

Jika Anda banyak bekerja sebagai penjual templete ataupun aset game lainnya, platform ini mungkin akan lebih cocok digunakan. Pasar resmi apple yang bernama App Store bisa menjadi media pemasaran hasil kreasi templete dan game yang anda buat dan pasar ini sudah menjadi pasar aplikasi online terbesar di dunia.

Sama dengan beberapa bahasan sebelumnya, platform ini dapat dikatakan tidak diperlukan kemampuan pemrograman dalam membuat game. Semuanya cukup drag & drop, dan hanya butuh pengaturan property yang berupa istilah yang sangat umum.

Serangkaian imajinasi mungkin sudah dianggap cukup untuk mengembangkan game pada platform ini. Software game engine ini bisa didapatkan secara gratis di official web-nya di http://gamesalad.com dan tutorialnya dasarnya di sini http://cookbook.gamesalad.com/tutorials

Dari serangkaian platform pembuat game yang cukup interaktif dan sangat user friendly tersebut, dunia kreatifitas dalam perpaduan seni dan teknologi akan sangat semakin inklusif dan terbuka.

Bisa digunakan oleh siapapun dan difungsikan dalam bidang apapun dengan ujung tombak yang bernama kreatifitas. Selamat berekspresi dengan game.
Dan selanjutnya kamu bisa mengikuti rancangan-rancangan pembuat game bagi kamu yang masih awam (pemula) terhadap pembuatan game ,


Perancangan game
Merancang suatu game bukanlah suatu hal yang gampang. Untuk merancang suatu game yang sangat “CANGGIH” pastinya dibutuhkan waktu yang amat sangat lama. Itulah alasannya mengapa seorang game designer membutuhkan waktu yang bisa jadi bertahun-tahun hanya untuk mengumpulkan ide dari suatu game yang akan dibuat nantinya. Dalam mendesain/merancang game, seorang designer (atau satu team designer) mengumpulkan ide-ide terlebih dahulu selama beberapa waktu. Ide yang dimaksud adalah :
1. seperti apa game itu nantinya,
2. bisa dimainkan oleh berapa orang,
3. genrenya apa,
4. memakai sistem skor atau tidak,
5. karakterkarakternya (termasuk sketsa/gambarnya plus biodata juga),
6. aturan-aturan permainan (HP/MP/FP/LP/lainnya),
7. cerita dalam game (ini bisa saja menjadi novel jika diterbitkan sendiri :D),
8. berapa level karakter,
9. perilaku karakter pada tiaptiap level,
10. equipment/peralatan karakter (pedang, pistol, palu, parang, panah, sekop, helm, pakaian/zirah, tato, bom, senjata mesin, bazoka, dsb.),
11. lingkungan tempat karakter beraksi (termasuk dunia, peta, jalan raya, bangunan, dsb.),
12. kendaraan (mobil, kereta, pesawat, kapal, papan luncur, sepeda motor, dsb.),
13. tipe akhir permainan (closedended atau openended),
14. engine yang akan digunakan,
15. sistem pencahayaan (HDRI atau tidak),
16. hukum ekonomi ( misalnya perbedaan kurs mata uang dalam game, contohnya ada di RF Online),
17. AI,
18. dan sebagainya.
Tapi saran saya, karena kita baru saja akan belajar tentang pembuatan suatu game. Lebih baik tidak usah membuat game dengan kopleksitas yang sangat tinggi, cukup mengambil beberapa poin utama saja dari contoh diatas tadi agar ketika kita belajar tidak keteteran sendiri nantinya.

Mewujudkan rancangan
Mewujudkan rancangan merupakan kelanjutan dari perancangan suatu game. Di bagian ini, semua kru bekerja. Seniman visual atau disebut juga artist (dalam hal ini bisa 2D atau 3D) memvisualisasikan karakterkarakter, lingkungan, item khusus dan bermacam material/tekstur, atau juga poster. Tidak lupa, mereka juga bertugas membuatkan animasinya (2D, 3D, bahkan animasi tekstur). Perangkat lunak yang biasanya digunakan oleh seorang artist seperti Blender, 3D Studio Max, Maya, Milkshape, Cinema4D, dkk. untuk membuat model dan animasi 3D. Untuk 2D, mereka biasanya memakai Photoshop, CorelDRAW, TextureMaker, dkk. dalam membuat karakter 2D dan material/tekstur.
Apakah selalu visual? Tidak. Pernahkah Anda memainkan game tanpa suara? Bagaimana rasanya? Terkadang tidak nikmat memainkan game tanpa suara. Suara, saat ini adalah komoditi dan kebutuhan tersendiri dari suatu game. Suara apa saja, sih? Oho, cukup kompleks. Suara di sini bisa dalam bentuk SFX, dialog, atau musik. Ada musik latar belakang (biasanya disebut background music/BGM), musik khusus (saya bilang khusus untuk menyebut yang seperti di Guitar Heroes atau Ayodance), sound
effects/SFX/efek suara, dan percakapan karakter di dalam game (ini jelas perlu casting). Tidak menutup kemungkinan suarasuara jenis lain yang tidfak termasuk di sini karena ketidaktahuan saya.
Apa itu SFX? Jika Anda mendengar suara tring dari pedang, dor dari senjata, bum dari ledakan, brum dari mobil, byur dari air, crot dari tubuh disayat, dsb. ketika Anda memainkan game, maka Anda sebetulnya mendengarkan SFX. SFX adalah efek suara yang direkam dari dunia aslinya dan dimasukkan ke dalam game. Jadi, suarasuara pedang yang Anda dengar di dalam game sebetulnya adalah suara pedang asli yang direkam kemudian dimasukkan ke dalam game. Nah, sudah paham? Dewasa ini, SFX tidak melulu diambil/direkam dari dunia nyata. SFX bisa dihasilkan menggunakan perangkat lunak (semisal Audacity, LMMS, Wavosaur, atau FruityLoops). Pilihan kedua ini sebetulnya lebih murah asalkan sumber daya manusianya memadai.
BGM adalah musik yang mengiringi Anda tiap kali Anda memainkan Super Mario Bros, Contra Force, RF Online, Ragnarok Online, Cabal Online, atau lainnya. Musik ini biasanya dimainkan sejak awal permainan sampai game over. Suatu game biasanya memiliki banyak BGM, sesuai suasana yang dialami karakter atau yang dibawakan oleh game. Misalnya, untuk petualangan maka musiknya gembira dan bertempo cepat. Sedangkan untuk suasana horor musiknya suram dan bertempo lambat, dan sebagainya. Seringkali, suara karakter asli dibutuhkan, baik dalam percakapan ataupun monolog. Karena itu, diperlukan pengambilan suara (casting) dari orang betulan, sama seperti film animasi. Jika Anda sering memainkan Call Of Duty atau Civilization, Anda akan sering menemui percakapan antartokoh (bukan teks, tetapi suara asli). Ini tentunya akan menambah kernyataan (realita) game Anda jika memang nantinya karakter didesain untuk berbicara.

Programing
Memprogram adalah bagian tersendiri yang tidak ditentukan sebelum atau sesudah tahap lainnya. Bisa saja tahap ini dikerjakan berbarengan dengan lainnya. Sambil seniman visual membuat model karakter, si programer menulis source code untuk physicnya. Atau bisa juga ditambahkan pada akhir proses, yaitu membuatkan cheat. Apa saja yang diprogram? Banyak sekali. Jika desainnya mengharuskan memakai engine sendiri, maka si programer harus membangun engine dari nol. Bisa engine secara keseluruhan engine untuk fisika (physic), engine untuk suara 3D, engine untuk AI, dsb. Nantinya akan ada banyak source code yang harus ditulis oleh programer selain engine. Semisal mengode GUInya, event, menggarap sistem pencahayaan, menggarap mode multiplayer, menggarap jaringan/sistem online, mempersatukan artwork dari semua bagian lain (visual+audio+konsep+dll.), dan banyak lagi. Sungguh, bagi saya programer adalah bagian yang sangat sulit. Selain harus bisa berkomunikasi lancar dengan bagian lain, harus menguasai betul bidangnya. Kalau yang dibuat adalah game 3D bergenre Action atau FPS, maka biasanya yang harus dikuasai adalah fisika newtonian, matematika (aljabar dkk.), psikologi (ini untuk bikin AI), dan tentu bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman yang termahsyur untuk pembuatan game skala besar adalah C++. Sekadar catatan, semua itu tidak harus dikuasai oleh satu orang programer. Bisa saja dalam tim pengembang game, ada lebih dari satu programer (katakanlah, ada tim dalam tim). Seseorang bertugas memprogram efek air, seseorang bagian fisika, seseorang bagian engine, seseorang bagian AI, dan seseorang sebagai lead programmer yang memimpin semuanya. Pembagian kerja seperti ini sudah sangat lumrah dalam dunia pembuatan game dewasa ini. Jadi wajar saja jika dalam satu tim, divisi programer diisi oleh banyak orang.

Demikianlah yg bisa saya sampaikan, semoga bermanfaat bagi semua yang membacanya , ayo buatlah kreasi anak bangsa yang berkualitas

BBM Terbaru hadir dengan fitur 'Timed Messages' dan 'Retract Messages'


BBM Terbaru di bulan November 2014 kini mendapat dua fitur terbaru yaitu 'Times Messages' dan 'Retract Messages' , Dua fitur ini berhubungan langsung dengan Chat di BBM, tampak bahwa kali ini fitur di BBM semakin lengkap dan keren.
Fitur Retract Messages ini fungsi nya kalo kita gak sengaja ngirim pesan, maksudnya kita gak ada maksud mengirim pesan itu dan ingin menghapusnya tanpa dibaca oleh penerima, caranya gampang, tingal tekan dan tahan, maka akan muncul menu 'Retract' pilih dan pesan pun hilang.

Kemudian ada lagi fitur yang menurut saya kurang begitu penting tapi boleh juga, yaitu Timed Messages dimana kita bisa mengatur timer untuk mengontrol seberapa lama pesan atau gambar yang kita kirim dilihat dan melakukan "self-destruct" alias menghancurkan sendiri.
Ini berarti pesan tersebut punya batas waktu khusus untuk bisa dibaca oleh penerima. Perlu diketahui kalo BBM yang bisa dikirimi pesan dengan pengaturan tersebut juga harus memiliki aplikasi BBM versi terbaru november 2014 ini, kalo enggak ya bakalan gagal dan tidak terkirim.

Cara Membuat Aplikasi Android dengan Mudah dan Grati


Banyak cara untuk membuat aplikasi Android, ada yang mudah, medium dan susah, sebenernya aplikasi Android yang akan kita buat tergantung kebutuhan, tiap Software untuk membuat aplikasi Android pasti ada kelebihan dan kekurangan dalam Aplikasi yang dihasilkan, okeh, langsung saja ada 3 cara pilihan kami untuk Androiders Mania, diurutkan dari yang tersulit ya :D

3. Netbeans dan Eclipse

Ini adalah high-level application development, menggunakan bahasa utama Java, membuat Aplikasi Android di software ini butuh skill programming, untuk aplikasi yang sedikit rumit juga butuh skill programming yang tinggi, kalo di Indonesia, pelajaran tentang Netbeans dan Eclipse ada di bangku kuliah, sekitar semester 3 keatas, mungkin gak cuma 1 semester, perlu 2-3 semester dan harus rajin, bahkan kalo masih kurang bisa lanjut sampai 5 semester, dari situ ada kemungkinan anda jadi programmer handal.

+ Aplikasi yang dihasilkan sangat bagus
+ Kustomisasi dan preset dalam pembuatan lebih banyak
+ Struktur pemrograman terorganisir
- Installasi ribet, butuh load lama, ukuran besar dan perlu memory lebih
- Perlu skill programming yang tinggi untuk aplikasi yang bagus (gak Instan lho...!!)
- Proses pengetesan aplikasi yang susah (hasil di Emulator sangat berbeda dengan di Smartphone)



2. Basic4Android

Bisa disebut sebagai Mid-Level Application Development untuk Android, mungkin Androiders Mania belum ada yang denger software ini, info sedikit : Koding yang digunakan bukan Bahasa Java, tapi bahasa Basic, jangan berharap sama dengan VB, karena memang berbeda, yeahh,,, aplikasi ini gak gratis, tapi support dan library nya lumayan lengkap

+ Support dan Library lengkap
+ Bahasa Basic lebih mudah dipelajari
+ Proses desain yang mudah dan bersifat 'build and check'
- Harga lumayan bro :D
- Bahasa beda jauh dengan VB6 (Kalo udah biasa pake VB6 bakalan kagok)
- Belum populer sehingga kompatibilitas kurang bagus

1. MIT App Inventor

Judul artikel diatas mereferensikan ini, App Inventor adalah Aplikasi yang "terhitung baru" di jagad pemrograman aplikasi Android, Saya sendiri menggunakan Aplikasi ini untuk menyelesaikan Skripsi saya, Disini tidak menggunakan koding sebagai bahasa pemrogramannya, Tapi langsung berupa puzzle blok, Aplikasi ini memungkinkan kita untuk membuat aplikasi android tanpa harus pintar bahasa pemrograman, cukup mengerti alur dan logika, bagi yang jago bikin flowchart pasti pakai software ini gak bakal 'Kaget', Oh iya, sekarang di Indonesia ada website nya, namanya Indoappinventor.com

+ Paling mudah dalam instalasi
+ Tidak menggunakan koding
+ Gratis broo...!!
+ Pengembangannya cepat
+ Proses pembuatan aplikasi bertipe 'Build and Test'
- Fitur yang diberikan masih rendah
- Harus Online dalam pembuatannya dan Perlu koneksi yang stabil
- Beberapa aplikasi yang dihasilkan kurang bagus kompatibilitasnya

So, bagi Androiders Mania yang pingin membuat Aplikasi Android dengan Mudah dan Gratis bisa menggunakan App Inventor, gak perlu ribet, malah lebih banyak pakai mouse dibanding pakai keyboard

tutorial os android

Siapa yang tidak kenal dengan Android, sistem oprasi milik perusahaan raksasa Google ini telah menjadi pemain utama teknologi berbasis mobile. Seperti kita ketahui perkembanagn teknologi mobile semakin tumbuh dari hari-kehari. Android sebagai platform paling populer saat ini banyak dilirik oleh pengembang. Sehingga banyak sekali pengembang yang sukses dengan aplikasi buatan mereka termasuk pengembang dari Indonesia.


http://mocalover.blogspot.com/2013/12/cara-membuat-aplikasi-android.html
Apakah kita hanya melihat peluang pasar yang begitu besar hanya sebagai penonton ataukah sebagai pemain?. Maka dari itu jika anda memang berminat dengan peluang tersebut sudah saatnya mulai belajar cara membuat aplikasi android sendiri. Lantas apasaja yang harus di persiapkan?.

Cara Membuat Aplikasi Android


Berikut adalah perisapan yang harus anda miliki untuk mulai mebuat aplikasi android sendiri.

1. Tools / Aplikasi Pengembang

A. Eclipse
Agar pembuatan aplikasi Android dapat bejalan dengan baik maka anda membutuhkan aplikasi Eclipse. Aplikasi ini berupa IDE (Integrated Developmnet Environtmen) yang mana berfungsi untuk membuat atau hanya sekedar mengembangkan aplikasi berbasis Android.  Eclipse banyak dipilih oleh para developer karena di anggap lebih mudah dan tentunya gratis dengan lisesensi Open source.Bukan itu saja Eclipse juga kaya akan plug-in yang sangat membantu dan mempermudah dalam mengembangkan sebuah aplikasi. Download disini: eclipse.org/downloads/

B. Netbeans
Sama halnya dengan Eclipse, Netbeans juga aplikasi IDE (Integrated Developmnet Environtmen) yang banyak digunakan oleh para pengembang Aplikasi Android. Netbeans ini lebih cocok bagi anda yang ingin mengembangkan aplikasi Android berbasis java. Aplikasi ini juga bisa anda gunakan dengan cuma-cuma alias gratis dengan
2. Perlengkapan Pendukung

Setelah menenutukan tool mana yang akan digunakan untuk mengembangkan atau membuat aplikasi berbasis android anda maka masih ada beberapa tool pendukung agar bisa menjalankan tool tersebut dan segera bisa membuat aplikasi berbasis Android simak di bawah ini.

- Android SDK bisa di dapat disini: http://developer.android.com/sdk/index.html

- Java SE Development Kit (JDK) bisa di dapat disini: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

- Android Development Tool (ADT) baca tutorial instalasi di sini http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Eclipse:_ADT_plugin_untuk_Eclipse

- Membuat Android Virtual Device (AVD) untuk ujicoba aplikasi yang dibuat pada PC. Baca tutorial disini: http://blogermencobasukses.wordpress.com/2013/03/21/membuat-avd-android-virtual-devices/

3. Rujukan Tutorial dan Istilah Pengembangan Android
Tutorial cara membuat aplikasi android mulai dari level pemula hingga yang mahir lihat disini:


- http://developer.android.com/training/index.html

- http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/introduction-to-android-development/

 

AppMakr

Apa itu AppMakr?

AppMakr adalah sebuat kreasi platform yang dapat anda lakukan sendiri yang memungkinkan siapa saja membuat aplikasi iPhone nya sendiri, aplikasi Android dan aplikasi seluler HTML5 —tanpa memerlukan pengkodean.


Siapa saja yang dapat menggunakan AppMakr?

Kami percaya bahwa aplikasi dapat ditujukan untuk semua orang., dan kami benar-benar meyakininya. Seseorang dengan memiliki konten untuk berbagi dapat membuat aplikasi dengan sangat mudah dan dengan cara yang efektif dapat menjangkau penggunanya. Bisa saja bloger, musisi, industri kecil, penerbit, usaha non profit , apa saja. Apabila anda mempunya beberapa konten untuk dibagi, ada aplikasi yang dapat menyalurkannya.


Kenapa saya harus menggunakan AppMakr?


  • Sangat mudah:Biasanya, membuat aplikasi dari nol membutuhkan banyak orang, jam, uang ...dan seringnya bergelar tekhnik. AppMakr telah mengurus bagian yang rumit untuk memberikan anda solusi bebas pengkodean untuk membuat aplikasi original anda sendiri, hanya dalam beberapa menit.
  • Dipenuhi dengan fitur:Diantara notifikasi built in, fungsi HTML5, galeri photo resolusi tinggi, merek, dan disain kustom,pembaruan langsung dan masih banyak lagi, anda memungkinkan untuk membuat secara kuat, aplikasi seluler berkualitas tinggi untuk memamerkan konten anda.
  • Ini terjangkau:Anda dapat membuat aplikasi sebanyak yang Anda inginkan dengan pembaruan yang tidak terbatas. Jika Anda ini menginginkan fitur yang lebih banyak dan kemampuan penyesuaian yang lebih besar, Anda dapat meningkatkannya kapan pun ke salah satu versi berbayar kami yang terjangkau, yang biayanya jauh lebih murah ribuan dolar dibanding jika seorang pengembang iPhone membuatkan sebuah aplikasi untuk Anda.
  • Ini merupakan Lintas Platform:Dulu satu-satunya cara untuk membuat aplikasi Android, dan aplikasi iPhone adalah menyewa pengembang seluler untuk masing-masingnya. AppMakr akan membiarkan anda secara instan menerbitkan aplikasi Android kustom, dan secara bersamaan memasukkan versi aplikasi iPhone original ke iTunes App Store - hanya dengan sekali klik.
  • Ini adalah cara terbaik untuk menampilkan konten anda: Sebuah aplikasi membiarkan anda menjangkau pengguna anda secara cepat, memberikan konten terbaru ditangan mereka. Dengan mengambil keuntungan dari fitur dan fungsi dari platform AppMakr, anda dapat berhubungan dengan pengguna anda kapanpun, dimanapun, dengan kaya pengalaman.


Mengendalikan Aplikasi melalui papan instrumen anda

Melacak semua aplikasi anda (kenapa hanya membuat satu?) di satu tempat, dan secra mudah mengakses mereka untuk membuat perubahan dan pembaharuan. Anda juga dapat mengirim pengingat notifikasi ke pengguna anda, melihat pesan aplikasi anda dan memperbaharui umpan anda dengan sekali klik.



Memodifikasi Penampilan dan Fungsi Aplikasi anda

Mengunggah ikon modifikasi, gambar layar splash dan latar belakang untuk halaman utama anda. Pilih layout menu utama anda untuk memberikan "rasa" pada aplikasi anda.


Apakah anda mempunyai merek atau bisnis untuk mebuat aplikasi? Cocokkan warna skema dan penempatan latar belakang modifikasi dengan logo anda pada tiap halaman di aplikasi anda untuk keberadaan merek yang konsisten.

Disini, anda juga dapat memilih tipe dari navigasi, berbagi dan fitur-fitur canggih yang dimiliki aplikasi anda. Buatlah sekuat atau semudah mungkin seperti yang anda inginkan, dan ambil keuntungan untuk sistem komentar dan berbagi, didukung untuk Mensosialkan,untuk mendorong komunitas di dalam aplikasi.




Tambahkan konten ke Aplikasi anda dengan Tabs

Mengisi aplikasi anda dengan kaya fitur, seperti blog anda, berita terakhir, dan umpan artikel, galeri foto dan video. Ada pilihan interaktif seperti papan pesan, ruang ngobrol, dan klasifikasi iklan. Lengkapi mCommerce di dalam aplikasi melalui fungsi katalog di koleksi buku dan musik, semua ini membantu anda untuk menghasilkan uang di aplikasi anda. Bahkan sepenuhnya merupakan modifikasi HTML5 yang sering kita sebut "blank slate" yang secara fungsional sepenuhnya terserah anda.

Layout dari aplikasi anda terserah dari kemauan anda, dan anda dapat menambahkan tabs sebanyak yang anda inginkan. Ada banyak cara untuk menampilkan konten anda.



Tampilan apliaksi anda di real time:

Percobaan dan bermainlah dengan aplikasi anda di seluler anda pada real time dengan fungsi Live Preview kami. Anda tidak perlu menebak bagaimana aplikasi anda dapat terlihat di perangkat yang berbeda, atau untuk bermain-main dengan beberapa emulator. Anda dapat mengirimkan link lansung ke ponsel pintar manapun via SMS, email atau dengan menembak kode QR, yang akan dibuka aplikasi pada telepon anda jadi anda dapat mencoba menjangkau setiap fungsi aplikasi seperti yang anda buat.


Terbitkan aplikasi anda dan selamat menikmati!

Sekarang anda masuk kebagian terbaik! Terbitkan aplikasi anda ke market.

Ketika anda sedang membangun aplikasi di platform anda akan mendapatkan tampilan langsung di semua fungsi. Setelah anda jatuh cinta dengan aplikasi anda, anda dapat menerbitkannya ke market hanya dengan sekali klik.

Semua aplikasi secara cepat langsung masuk ke dalam market original Android anda, dan sebagai Website Mobile HTML5 - ya benar, secara instan. Pelanggan anda dan pengguna anda dapat langsung mulai menggunakan aplikasi anda di hari yang sama. Apabila anda memilih satu dari perencanaan distribusi berbayar kami, kemudian aplikasi anda akan secara bersamaan dimasukkan ke Google Play Market, Aplle's iTunes App Store dan pilihan anda dari Aplikasi premium rekan distribusi kami di seluruh dunia.

Apabila anda mengharapkan aplikasi apapun yang anda buat dengan AppMakr dapat diterbitkan dibawah akun pengembang milik anda dan merek anda sendiri. Sekarang semua yang anda lakukan adalah memasukkan "pengembang aplikasi" ke resume anda dan anda siap menggunakannya.

berbagi ilmu cara membuat aplikasi

Mari Belajar Cara Membuat Aplikasi Android dengan Mudah. Pilih Toolsmu dan buat aplikasi sendiri. Mulailah dari yang sederhana. Eclipse, MIT App Inventor, Net Beans atau lainnya. Tulisan ini juga akan membantu sobat memilih tools apa yang cocok untuk kemampuan dan dana sobat.
cara membuat aplikasi android

Cara Membuat Aplikasi Android dengan Mudah

Aplikasi Android (Android APK) adalah hal yang sangat akrab dengan kita, besar sekali permintaan akan aplikasi ini. beberapa tahun lalu, untuk membuat Aplikasi Android kita harus menguasi programing level intermediate (menengah) atau Advance (lanjutan). Kabar baiknya, sekarang ada website penyedia jasa pembuatan aplikasi android, baik yang gratis maupun berbayar. 
Jadi apa bedanya jaman dulu dan jaman sekarang? sudah saya bahas di postingan sebelumnya, bisa di baca di sini: Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Dengan Eclipse | Step by Step Tutorial

Dulu kita harus mendownload Eclipse Juno, lalu  untuk menjalankan toolnya kita butuh Java SE Development Kit (JDK), terus Android Development Tool (ADT)  dan juga Android Virtual Device (AVD). Ribet kan? Sekarang kita cukup mengunakan website yang menyediakan semacam CMS untuk membuat aplikasi android.

Cara Membuat Aplikasi Android Sendiri

Bagi yang ingin jadi developer android, jika masih pemula, saya sarankan mulailah dari yang paling mudah dan gratis. Setelah itu beralih ke Cara Membuat Aplikasi Android yang professional lalu kita membuat aplikasi android untuk di monetize. Sebenarnya yang gratis dan simple pun bisa dijadikan lahan uang, tapi fiturnya tidak sebanyak yang berbayar. Berikut adalah website yang bisa kita gunakan untuk membuat aplikasi android (gratis maupun berbayar)


MIT App Inventor
Cara membuat Aplikasi Android di MIT App Inventor cocok untuk anda yang mengerti koding namun belum ingin merogoh kocek. MIT App Inventor adalah aplikasi dengan basis open sources (gratis) yang dikelola oleh MIT, sebelumnya App Inventor dikelola oleh google. Menurut beberapa review, App Inventor ini sangat cocok untuk membuat animasi dan games android. di sini Aplikasi dibuat dengan "komponen" dan "blok" yang dipadukan dengan tampilan desain. Nah daripada penasaran, silahkan langsung coba ke webnya aja. Gratis kok.
Kelebihan MIT adalah Gratis, sederhana, mudah digunakan, dan cocok untuk kita yang bukan lulusan ilmu komputer (yang tidak mengerti bahasa pemrograman). Bahkan, menurut instanshift.com, MIT App Inventor telah menjadi tempat pembuat beberapa aplikasi sukses. jadi jangan ragu untuk belajar cara membuat aplikasi android gratis di sini. 
Buat sobat yang ingin mendalami MIT App Inventor, silahkan membaca tutorial berikut Cara Membuat Aplikasi Android dengan App Inventor [Ebook Tutorial]


Netbeans.
Netbeans juga menggunakan koding dan harus belajar dulu dan gratis. Jika sobat tertarik Netbeans, silahkan membaca artikel berikut ini : Membuat Aplikasi Android dengan Netbeans
Buzztouch
Buzztouch adalah tempat hebat untuk membuat aplikasi Android. Bahkan buzztouch juga bisa kita gunakan untuk membuat aplikasi IOS. Melalui fiturnya yang disebut plugin, bahasa pemrograman yang rumit akan menjadi sangat mudah di mata pengguna buzztouch. Oleh karena itu kita bisa membuat konten dengan sesuka hati dan sebanyak mungkin. cara kerjanya adalah kita membuat layout dengan control panel online lalu mengeditnya dengan software development kita. Oh ya, dengan buzztouch kita bisa mengedit aplikasi yang kita buat, meskipun sudah dipublish, wihh keren kan
kelebihan cara membuat Aplikasi Android di Buzztouch adalah memberikan hak akses dan fleksibilitas yang tinggi sehingga kita bisa membuat banyak hal. Tetapi, kelonggaran ini juga menyebabkan Buzztouch termasuk aplication maker yang rumit. Buzztouch memang dibuat untuk tujuan dikomersialkan penggunanya.
Harga aplikasi ini adalah gratis untuk 3 aplikasi pertama, tetapi berbayar setelahnya.

moto x android

The Moto X 2013 is now getting its Android 5.1 update from Verizon following a brief soak test. The update brings a number of feature additions to the original Moto X, including a patch for the Stagefright exploit. Additionally, there are a number of UI improvements, new interruption controls, notification volume control access and more.
If you have not yet received the notification update, you can check manually for the update. To check, head into your Settings, down to About phone and check for the update. Have you already received the update? Be sure to let us know in the comments below how it is working out for you.